Portafolio de interfaces
Innovación al servicio de tu guion
Creando realidad para tu proyecto
Biblioteca de Interfaces Interactivas
Hemos desarrollado, probado y filmado más de 200 interfaces en escenas desde múltiples ángulos, diseñadas para integrarse de forma orgánica en la narrativa y responder con precisión a las necesidades de producción en set.
Dispositivos Móviles
- UI de llamadas entrantes / salientes (tipo OS custom)
- Pantallas de desbloqueo (PIN, patrón, biométrico fake)
- Galerías de fotos en celular (scroll, zoom, selección)
- Reproductores de música (waveforms, playlists, now playing)
- Apps de mensajería (chats, typing, media preview)
- Notificaciones push / banners
- Logs tipo “sistema operativo” (hackeo, rastreo, actividad)
Cámara / vigilancia
- Interfaces de cámara en tiempo real (REC, HUD, overlays)
- Sistemas de CCTV con múltiples feeds
- Tracking de sujetos (bounding boxes, IDs, heatmaps)
- Zoom digital con data (coordenadas, timestamps)
- Grabación + playback (scrubbing tipo timeline)
- Visión nocturna / térmica simulada
- Reconocimiento facial
Sistemas / inteligencia / sci-fi
- Consolas tipo terminal (logs en vivo)
- Mapas tácticos (tracking de unidades / targets)
- Dashboards de “control central”
- Interfaces tipo HAL / AI assistant
- Sistemas de geolocalización en tiempo real
- Simulación de redes / nodos conectados
- Interfaces de “análisis de datos” (gráficas fake pero creíbles)
Comunicación / eventos en vivo
- Pantallas de transmisión en vivo (LIVE, viewers, latency)
- Interfaces de streaming tipo control room
- Alertas en tiempo real (emergencias, sistema activo)
- Sistemas de dispatch (tipo policía / rescate)
- Paneles de coordinación de eventos
- Overlays tipo broadcast (lower thirds, status bars)
Vehículos y transporte
- Interfaces de navegación tipo GPS futurista
- HUD de vehículo (velocidad, rutas, warnings)
- Control de drones (altitud, señal, cámara FPV)
- Paneles de avión / helicóptero simplificados
- Tracking de rutas en mapas animados
UX narrativa
- Interfaces que cuentan historia (no solo decorativas)
- Sistemas que reaccionan a acciones del actor
- UI “diegética” (que vive dentro del mundo, no encima)
- Estados de sistema: error, warning, success, breach
- Simulación de “procesos” (cargando, escaneando, hackeando)
Otros
- Interfaces médicas (escáneres, signos vitales, diagnósticos)
- Sistemas financieros (transacciones, fraudes, crypto tracking)
- Interfaces de smart home / IoT
- Wearables (relojes, lentes AR)
- Sistemas militares tácticos avanzados
- UI basada en voz (ondas, interpretación en tiempo real)